第34章 『幽灵疾步』(1 / 2)

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僵尸怪自然也有怪物精魄,和骷髅怪一样是黑色的。

【僵尸怪精魄·白品:腐烂之息·白|僵硬身躯·白】

“腐烂之息”就是一口腐烂吐息喷你脸上,让你血肉溃烂露出白骨,对血肉生物威力极大。

但“僵硬身躯”又弥补了威力大而没有缺点的缺点。

【『僵硬身躯·白』:躯体变得僵硬,移动速度及灵活度降低90%。】

所以僵尸个个都是龟速移动,跌倒了就爬不起来。

正常人类能死在僵尸手里,基本只有两种情况。

一是突脸杀,僵尸突然从拐角/隐蔽处出来,或自己撞上去。

二是死灵法师统领大批不死仆从扫荡、进攻人类城镇或村落,人类只能被动防御。

死灵法师虽然变成了骷髅架子,但都是一群智力高的疯子。

这不是英雄无敌之类的策略游戏,僵尸移动速度慢就只能等它慢慢移动。

现实世界里,死灵法师大可以让骷髅怪们把僵尸抬起来,进行快速移动。

甚至能用投石机将僵尸抛送进人类城镇,散播瘟疫疾病、打击活人士气。

对伊泽来说,又有些不同。

因为他可以随时装备、卸下怪物精魄啊!

而且用意念就可以!

装备上僵尸怪精魄,喷一口腐烂之息,再卸下来,接着提剑砍!

所以虽然只有6个装备格子,外加身体一个融合位,实际却是能随时替换怪物精魄,发挥出最强战力!

六个装备格子最大的限制,是常驻生效的属性提升和被动型的特性。

比如“韧皮”、“硬骨”、“甲片”这类被动生效的特性,还有就是提升基础属性的“强壮”、“灵巧”等。

但只要拿一个装备格出来,战斗时就能随时替换需要的怪物精魄。

这对他的意念操控力也是一种考验。

战斗时分心,可是容易致命的!

尤其是和敌人/怪物靠那么近的情况下——腐烂之息要近距离喷才有用,近在咫尺的那种,超过一米就几乎散尽了。

所以能不用还是不用。

或者等融合更多僵尸怪精魄,将精魄品级提升到绿品、蓝品再使用。

这类带负面特性的怪物精魄,除了正向的用法,也还有负向的。

比如给敌人融合。

或者,怪物?

融合之后,嘎一下身躯变得僵硬,移动速度和灵活性降低90%!

而他还是敏捷极速流剑圣。

彼消此长之下,速度差距不是大出天际?

是不是太bug了一点?

走在去用餐大厅的走廊中,伊泽暗暗蹙眉。

实战中大概没这么容易操作,不能想的太简单了。

对他带着敌意的人或怪物,很可能会抵触他送出的怪物精魄,导致融合失败。

既然他可以随意解除与怪物精魄的融合状态,敌人和怪物为什么不能解除呢?

本就不是强绑定状态,说不定一个意念就解除了。

现在他只对两个人用过怪物精魄。

一个是对他不设防的父亲,另一个是以为是祝福的菲琳。

这两个人对他都不会有抵触心理。

换成其他人,可就未必了。

等等!

伊泽忽然在走廊中停下脚步。

如果对他有抵触心理,就会阻断怪物精魄的融合。

那他不是能反过来利用这个规则,找出庄园中的“内奸”?

因为外表柔弱,性格温柔,待人亲切,他在庄园中的受欢迎度是特维尔家族四个人里最高的。

只要是忠心于特维尔家族、将庄园当成自己家的,不论是女仆还是侍卫,都不可能对他这个继承人有抵触。